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其它操作与后记-Sudoku 游戏开发专题

2008-8-11 22:00:11 来源: 责任编辑: 【 点击: 我要投稿 [进入论坛]

下列建议为您可以考虑进行的一些其他操作。

  • 实现其他算法来解决和生成游戏。

  • 为玩家实现附加的可选提示,或修改当前的“建议单元格”提示以解释为什么建议选择该单元格。

  • 支持附加的笔势。

  • 允许填数游戏网格大于 9x9

  • 添加 Windows Presentation Foundation (WPF) 用户界面。

  • 使用 Windows Communication Foundation (WCF) 实现在网络上合作完成填数游戏。

  • 为 Windows Vista 的 Windows Media Center 创建 Media Center Markup Language (MCML) 界面。(请注意,启动此功能后,可通过使用箭头键导航,使用数字键输入值等远程控制来轻松自如地玩 Sudoku 实施程序了。)

  • 添加更多游戏相关的功能,例如高分跟踪以及游戏计时器。

总之有无数种可能,我期待看到您自己的实现。来体会编写代码的乐趣吧!

 

致谢

诚挚的感谢 Tablet PC 团队对本项目的支持;感谢 David Bessenhoffer 提供了完美的图像;感谢 Calvin Hsia 和 Brian Goldfarb 提供的建议和意见;感谢 John Keefe 和 Luke Stein 介绍给我这样迷人的游戏;感谢 Eliot Graff 帮助我完成此文档和发布的代码;感谢 Tamara Spiewak(对我以及 Sudoku)的关爱和支持。

 

作者简介

Stephen Toub是 Microsoft MSDN 团队的技术主管。他是 MSDN Magazine 的技术编辑,还是该杂志 .NET Matters 的专栏作家。Stephen 开发了 Sudoku 的实现,Sudoku 是 Touch Pack(所有 ultra-mobile PC 附带的软件包)的一部分。

 


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