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从一份源代码中为多种设备和多种语言创建应用的建造工具(build tools)。 一个设备数据库,您的应用可以用它通过预处理为不同的手机进行调整. 一套用户界面(GUI), 可以在应用程序代码之外进行设计。 工具类(Utiliy classes),如 BitMapFont 和 ArrayList。 编辑修改二进制文件的独立工具。 ...这仅仅是个开始。 创建J2ME应用程序 用J2MEPolish创建应用程序很容易: 通过列表或描述其性能来选择您的目标设备。(如:"支持 WMAPI and MIDP/2.0")。 J2MEPolish 为您进行预处理、编译、混淆和打包应用程序。 你还可以在开发时自动启动相应的模拟器。 由于建造工具(build tools)基于Ant, J2MEPolish 可以优雅地集成到所有Java IDE中。 资源管理 J2MEPolish 为您的应用程序自动包含相应的资源。 把公用的资源放入"resources"文件夹内。 您可以把特定的资源放入相应的文件夹内,如:"resources/Nokia", "resources/Siemens/S65" or "resources/BitPerPixel.16+". 对资源的管理进行调整非常容易,比如您可以仅在设备支持MIDI音效时把MIDI文件包含进去。 本地化 当应用程序要在不同地区销售时就需要进行本地化。 用J2MEPolish,您可以为不同的地区很容易地调节文字和其他资源,如图片、声音。 当您用J2MEPolish来进行本地化时,相对未做本地化处理的应用程序来说,不会产生额外负担,因为翻译内容直接嵌入到了应用程序中。 设备数据库 设备数据库帮助您为不同的手机调节您的程序: 存储了超过 230种 J2ME设备和相应的J2ME参数,如 Canvas的大小, APIs, 支持格式等。 您不仅仅能看到各种设备的性能,在预处理阶段,还可以直接在代码中应用它们。 因为数据库基于XML,您可以很容易地进行扩展。 预处理 在编译前就预先对代码进行处理。 通过与处理,您可以在不损失移植性的情况下为各种设备调节应用程序。 J2MEPolish 提供了强大的预处理命令和标准的命名方案。 您可以使用在设备数据库中定义过的任何性能。 //#if polish.midp2 || polish.api.mmapi // okay the audio-playback of the MMAPI can be used: Player player = ... //#endif GUI (1/2) J2MEPolish 让你用简单的CSS文本文件来设计MIDP应用程序的界面。 设计界面并不难: background-color: rgb(123, 54, 233); 根据item 或 screen,您可以使用特定属性。 您可以使用图片,基于位图的字体,不同的背景,动画效果等等。 整个设计完全在应用程序代码之外完成。 所以您可以很容易地为您的应用程序换肤,而不用更改代码。 用J2MEPolish GUI,您可以在MIDP/1.0手机上使用MIDP/2.0特性,如CustomItems! 用户界面GUI (2/2) IMGupload/forum/2005415124228.gif[/IMG] IMGupload/forum/2005415124235.gif[/IMG] IMGupload/forum/2005415124245.gif[/IMG] 上面的屏幕截图screenshots 显示的是应用了不同外观主题的范例程序。 当然,您也可以创建自己的item,如背景。 游戏引擎 用 J2MEPolish 的游戏引擎,你可以在MIDP/1.0 设备上使用MIDP/2.0 game API。 你可以应用不同的优化策略,如为TiledLayer应用后端缓存backbuffer。 J2MEPolish 的游戏引擎已经被高度优化(速度)。 用一份源代码给所有的目标设备开发游戏。 工具类 使用一些J2ME标准中不包括,却很常用的工具。 de.enough.polish.util.BitMapFont 用基于位图的字体显示消息文字。 de.enough.polish.util.ArrayList 提供为Vector提供了另一个高效的选择。 de.enough.polish.util.TextUtil 提供一般字符串操作功能,并且可以将文本分割开以便显示。 Logging Framework 用 logging framework 您可以在真机上看到System.out.println()输出的消息。 您可以为特定的类(class)和包(packages)启用不同的记录级别,如:"debug", "warn" or "error"。 定义您自己的记录级别,如: "performance"。 上一页12 下一页
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