J2ME论坛
|
源码下载
|
文档教程
|
开发工具
|
游戏源码
|
J2ME应用
|
专题列表
|
招聘与求职
|
为奥运祝福
J2ME之家
首页
新闻动态
.
手机
.
手机资讯
|
手机规范
Java
.
J2SE
|
J2EE
J2ME
.
开发环境
|
用户界面
|
Mobile 3D
|
声音处理
|
网络编程
|
数据和算法
|
游戏开发
Windows Mobile
WAP
Symbian
专题
源码
移动开发论坛
匿名投稿
投稿指南
RSS订阅
J2ME通告:
搜索:
智能搜索
搜索标题
您的位置
:
主页
>
J2ME教程
>
Mobile 3D
>
入门专题
最新更新
[J2ME教程]
J2ME游戏程序引擎结构简述
游戏引擎的结构很多,不过基本上都是在一个游戏主循环内实现。程序里面的主循环包含了程序框架的最主要的结构体。J2me的程序一般都包含两个class文件,一个是MIDlet,一个是Displayable。一般我都是把游戏的主要代码放在Displayable这个类里面。这个...
[阅读全文]
点击:10
作者:本站整理
评论:0
[J2ME教程]
移动3D手机游戏开发的高级应用
现在,移动游戏和移动应用开发极为热门!游戏中需要有时髦漂亮的图形,其设计标准比以前任何时候都要高。本文将告诉你怎样用酷毙的移动3D图形API为J2ME设备开发3D图形游戏...
[阅读全文]
点击:3
作者:j2mehome
评论:0
KEmulator Manual
Check your "Java Compiler" setting, make sue that "Compiler compliance level" must be set to 1.4. 5. Then,set the Run/Debug properties.7. Click "Run/Debug" Button, and you can debug with Eclipse now......
[阅读全文]
点击:5
作者:
评论:0
为J2ME开发移动3D游戏之保留模式(1)
如今,3D图形几乎是任何一部游戏的关键部分,甚至一些应用程序也通过用3D形式来描述信息而获得了成功。一种更高级的模式称为保留模式,它允许设计者使用诸如3D Max Studio等3D建模软件来设计场景图,然后把它们应用在程序中。...
[阅读全文]
点击:2
作者:朱先忠
评论:0
[J2ME教程]
为基于J2ME的手机开发移动3D游戏
既然现在你已对3D API比较熟悉并了解了3D图形是如何加入到移动Java应用程序中的。一种更高级的模式称为保留模式,它允许设计者使用诸如3D Max Studio等3D建模软件来设计场景图,然后把它们应用在程序中。...
[阅读全文]
点击:5
作者:
评论:0
为J2ME开发移动3D游戏之保留模式
既然现在你已对3D API比较熟悉并了解了3D图形是如何加入到移动Java应用程序中的。一种更高级的模式称为保留模式,它允许设计者使用诸如3D Max Studio等3D建模软件来设计场景图,然后把它们应用在程序中。...
[阅读全文]
点击:1
作者:朱先忠
评论:0
[J2ME教程]
3D游戏开发高级应用
一、简述 现在,移动游戏和移动应用开发极为热门!游戏中需要有时髦漂亮的图形,其设计标准比以前任何时候都要高。本文将告诉你怎样用酷毙的移动3D图形API为J2ME设备开发3D图形游戏。 ...
[阅读全文]
点击:2
作者:本站整理
评论:0
[J2ME教程]
] Java移动设备D图形:M3G快速模式
图 4. 经着色的立方体:a) 光影渲染模式;b) 平面着色渲染模式,背面被拣出;图 6. 立方体:a) 启用深度缓冲,根据与摄像机之间的距离进行渲染;b) 禁用深度缓冲,根据绘图操作的顺序进行渲染;...
[阅读全文]
点击:2
作者:本站整理
评论:0
首页
1
2
3
下一页
末页
1
2
3
推荐文章
·
J2ME游戏程序引擎结构简述
·
针对 Java 移动设备的 3D 图
·
为J2ME开发移动3D游戏之保留
·
移动3D手机游戏开发的高级应
·
利用J2ME开发移动3D游戏之3D
·
Java 移动设备的 3D 图形(4)
·
] Java移动设备D图形:M3G快
·
J2ME Mobile 3D的入门教程(1
·
M3G游戏中性能提升技巧
·
为J2ME开发移动3D游戏之保留
论坛推荐帖子
关于我们
-
联系我们
-
广告服务
-
法律声明
-
RSS订阅
-
网站地图
-
返回顶部