J2ME之家

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最新更新
  • Eclipse开发J2ME程序之插件安装
  • 引言 在上一篇文章中对Eclipse的运行环境作了配置,同时也对J2ME开发作了简要的介绍。通过上述介绍,读者应该理解:对手机应用程序的开发实际也就是进行J2ME项目的开发。虽然在上一篇文章对环境进行了配置,使其能够支持J2ME的开发,但是目前安装的Ecilpse作为一个Java... [阅读全文]
  • 点击:145作者:方舟评论:1
  • J2ME 开发环境搭建
  • WTK: 由于WTK自身并没有附带Java的运行环境JDK,所以,在WTK安装之前你需要安装自己的JDK 安装 JDK 1.4.2 安装 J2ME Wireless Toolkit (J2ME WTK) 2.2 参考文章:《 搭建开发平台WTK 》 Eclipse: 除了Eclipse与EclipseME之外,你还需要java运行环境和一些手机模拟器... [阅读全文]
  • 点击:101作者:评论:0
  • J2ME 高级开发工具
  • 高级的MIDP应用程序开发工具能够帮助开发人员简化J2ME开发过程,包括Sun提供的官方开发工具WTK和手机厂商提供的专属SDK. J2ME Wireless Toolkit: 手机厂商SDK: WTK 的全称是Sun J2ME Wireless Toolkit Sun的无线开发工具包。这一工具包的设计目的是为了帮助开发人员简... [阅读全文]
  • 点击:58作者:评论:0
  • J2ME中3D技术及多人游戏开发简介
  • 虽然由于移动设备的限制现在的很多移动游戏都是 2D 的,但是还是在一些高 端的移动设备上实现了 3D。当然,技术的发展也使游戏工作站和 PC 机上的 3D 游 戏更加普遍。 J2ME中正开发的支持3D图形的技术有JSR,在MIDP 2.0 3D JSR 184发布后,JSR 有可能会发布新的版本Mob... [阅读全文]
  • 点击:18作者:admin评论:0
  • 移动游戏开发的一些可用平台
  • 移动游戏开发的一些可用平台如下: SUN公司的J2ME(Java 2 Micro Edition)http://wireless.java.sun.com/ MoPhunhttp://www.mophum.com/ Brewhttp://www.brew.com/ 这里没有将移动设备的操作系统(例如 PalmOS 和 SymbianOS)加入,是因为 这些操作系统本书可以支持 J2M... [阅读全文]
  • 点击:14作者:admin评论:0
  • 用eclipseme时出现的一些问题
  • 1.所用的平台是:eclipse+eclipseME+wtl;在调试J2ME程序时,WTL模拟器只是一闪而过,并且有如下错误提试:Warning: Running JAM, Ignoring all other options (but -Xheapsize, and OTA flags if provided) 正在通过存储根 DefaultColorPhone 来运行 The MIDlet suite was... [阅读全文]
  • 点击:17作者:评论:0
  • eclipseme开发midlet时的一些问题
  • 最近开始学习j2me,前面编译环境使用的是sun的Ktoolbar,写程序和调试非常不方便,所以今天架起了eclipse+eclipseme的IDE。在创建环境时,遇到了这么几个问题。 1、eclipse和eclipseme版本不匹配。刚开始eclipse我用的老版本3.1,eclipseme下载的最新版1.7.8,结果安装... [阅读全文]
  • 点击:23作者:评论:0
  • Eclipse 3.0快速上手指南之安装配置
  • Eclipse是一款非常优秀的开源IDE,非常适合Java开发,由于支持插件技术,受到了越来越多的开发者的欢迎。默认设置下,Eclipse会自动在后台编译,我们只需保存,然后选择“Run”,“Run As”,“Java Application”,即可在Eclipse的控制台看到输出。... [阅读全文]
  • 点击:17作者:评论:0
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